错误边界
Error Boundaries
过去,组件内的 JavaScript 错误会导致 React 的内部状态被破坏,并且在下一次渲染时产生可能无法追踪的错误
这些错误基本上是由较早的其他代码(非React组件代码)错误引起的,但是 React 并没有提供一种在组件中优雅处理这些错误的方式,也无法从错误中恢复。
部分 UI 的 JavaScript 错误不应该导致整个应用崩溃,为了解决这个问题,React 16 引入了一个新的概念:错误边界
错误边界是一种 React 组件,这种组件
可以捕获并打印发生在其子组件树任何位置的 JavaScript 错误,并且,它会渲染出备用 UI 而不是渲染那些崩溃的子组件树
错误边界在渲染期间、生命周期方法和整个组件树的构造函数中捕获错误
错误边界无法捕获以下场景中发生的错误
事件处理 React 不需要错误边界来捕获事件处理器中的错误 使用 try / catch
异步代码 setTimeout 或 requestAnimationFrame
服务端渲染
它自身抛出的错误 并非它的子组件
如果一个 class 组件中定义了 static getDerivedStateFromError() 或 componentDidCatch() 这两个生命周期方法中的任意 一个 或 两个 时,那么它就变成了一个错误边界
当抛出错误时,使用 static getDerivedStateFromError() 渲染备用 UI
使用 componentDidCatch() 打印错误信息
错误边界的工作方式类似于 JavaScript 的 catch {}
不同的地方在于错误边界只针对 React 组件
只有 class 组件才可以成为错误边界组件
大多数情况下,你只需要声明一次错误边界组件,并在整个应用中使用它
如果一个错误边界无法渲染错误信息,则错误会冒泡至最近的上层错误边界,这也类似于 JavaScript 中 catch {} 的工作机制
```jsx harmony
class ErrorBoundary extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { hasError: false }; }
static getDerivedStateFromError(error) { // 更新 state 使下一次渲染能够显示降级后的 UI return { hasError: true }; }
componentDidCatch(error, errorInfo) { // 你同样可以将错误日志上报给服务器 logErrorToMyService(error, errorInfo); }
render() { if (this.state.hasError) { // 你可以自定义降级后的 UI 并渲染 return Something went wrong.; }
} }
// 可以将它作为一个常规组件去使用
```
未捕获错误 Uncaught Errors 的新行为
自 React 16 起,任何未被错误边界捕获的错误将会导致整个 React 组件树被卸载
把一个错误的 UI 留在那比完全移除它要更糟糕
最后更新于
这有帮助吗?